到现在我还是无法忘记,当看见各大媒体强力报导出「Sword Art Online刀剑神域」这个游戏名称时,我所感觉到的那种兴奋与狂热感。
NERvGear虽然实现了完全潜行这种新世代游戏环境,但是对应这种崭新机械构造的游戏软件却都不怎么有趣。每一款都是小而精美的解谜、教育、环境系的游戏,像我这样的游戏中毒者,对这种情况可说累积了相当多的不满。
NERvGear能创造真正的假想世界。
但是,创造出来的却只是走个一百公尺就会碰到墙壁的狭小世界,那根本就是本末倒置嘛。从机体发售开始,就梦想能够进入游戏世界的我以及其它游戏狂们,会开始期待某种类型的游戏,也是理所当然的。
我们期待的当然就是对应网络联机的游戏——而且是有数千、数万的玩家同时上线,培育自己的分身来战斗、生活的在线角色扮演游戏。
在期待与渴望已经达到临界点时,游戏公司充满信心发表的,就是这款称为世界首次出现的游戏种类,虚拟实境在线游戏「Sword Art Online刀剑神域」了。
游戏的舞台是拥有一百层楼的巨大浮游城堡。
每层里面都有草原、森林、街道,甚至连城镇都有,而玩家们只能靠着自己手上的武器来闯荡这些楼层,找出通往上层的阶梯并打倒强力守护兽,努力往城堡的顶楼迈进。
这款游戏大胆地把奇幻冒险在线游戏里,一向被认为是必须要素的「魔法」给排除,将其取而代之的是「剑技」这个被设定成接近无限数量的必杀技。之所以会这么做,是因为想让玩家运用自己的身体,以自己的剑来战斗,令玩家能够体验到完全潜行环境的最大魅力。
除了战斗用技能外,也有冶炼或是皮革工艺、裁缝等制造系,还有钓鱼或者烹饪、音乐这些日常系等多种技能,玩家们在广大的区域里面不只是冒险,还能像文字所描述的一样,在里面「生活」。按照个人的意愿与努力,也可以在里面买下自己专属的房子,然后过着耕田牧羊的生活。
这些情报陆续被发表出来,游戏玩家们的狂热程度也跟着水涨船高。
仅限千人的封闭测试玩家,也就是正式开始服务前的营运测试参加者的募集,就有将近当时NERvGear贩卖台数一半的十万人参加。我能够通过那道窄门顺利被抽中,只能说真的是侥幸。更棒的是,封闭测试玩家还能得到正式版的优先购买权这个礼物。
两个月的测试期间,每一天对我来说都是如梦似幻般的日子。在学校的时候,也是不断想着技能构成以及装备道具的事情,一放学就马上冲回家,一直潜行到快天亮为止。转眼之间,封闭测试期间便结束了,当培育的角色被重置的那一天,我感受到彷佛被人夺走了半个自己般的失落感。
接着时间终于来到今天——2022年十一月六日,星期日。
下午一点,一切准备妥当的「Sword Art Online刀剑神域」正式开始营运。
当然我也是在三十分钟前就准备好,时间一到便一秒不差地准时登入游戏。从服务器状况看来,在线人数瞬间就超过了九千五百人。换句话说,其它能买到游戏的幸运儿应该也跟我的情况差不多。从每家大型购物网站的首批出货量,都在几秒钟内全部销售完毕,还有人为了昨天的店面贩卖,从三天前就熬夜排队甚至闹成新闻这几点来看,就可以知道,买到游戏的人几乎百分之百都是网络游戏的重度中毒者。
当我一登入SAO,并且再度踏上了「起始之城镇」那令人怀念的石板路后,马上就朝着位于复杂小路里头的集市跑去。租下一个小小的工坊,把手头现有的材料制作成道具,卖给NPC,购买更多的材料,制成更多道具,卖给NPC……如此往复……一个锻冶职人的标准开局。这简直就是显示生活的翻版,显示中我就是一个技术还算不错的技术职人。正得益于此,在游戏的虚拟世界里,道具制作那看似复杂的技术,对我来说只是小菜一碟,只需稍加熟悉,就可以制作出中级,甚至高级品。普通的材料经过我的手,成为身价倍增的道具,到NPC那里就可以获得客观的收入。
最后一份材料被顺利加工成一套高级轻甲,对玩家力量值没有要求,不会导致敏捷下降,防御力却是颇高的,是初级玩家不可多得的装备。
要不要也留下自用呢?
这已经是第三套高级轻甲了,还是卖掉吧…
正在犹豫不决之时,一个温柔的声音传入耳中:“请问…这件轻甲可以卖给我吗?”
“…………”
眼前出现的少女一身宽大的紫色长袍,无论如何都像是其它游戏中的法师。一双黑色的大眼睛半合着,似乎很疲倦的样子。
“这样盯着女性顾客是不对的哦~”
“哦……实在抱歉……轻甲……50珂尔就……好。”我就像被大姐姐教训的小孩子,答话都不由的结巴起来,直接报出了成本价。
“果然很贵啊。我这里只有30珂尔,剩余部分我来为你做一次占卜作为补偿吧。”
“……占卜?”
“没错哦,占!卜!”女孩一字一顿的强调。
“占卜”是什么鬼?这游戏里不是说好没有“魔法”的?
“罗塔牌说,去西方的山谷刷怪,会有秘宝掉落,获得者会成为英雄。”女孩指着桌面上的纸牌,语气平缓,不带一丝情感的说出了占卜结果。
“什么?怎么可能?”
女孩没有任何响应,只是微笑的看着我。理智告诉我,这全是胡扯。但是女孩脸上分明写着“大姐姐是不会骗人的”。
“喂,你的年纪不可能比我大的吧?”我的心里如此想着。但始终无法否认女孩脸上莫名其妙的强大说服力。
“走,一起去刷怪!如果你骗我,要加倍偿还!”我做出了看似最合理的决定。
游戏中并没有商店关门的概念,只要把店托管给计算机即可,AI会帮你打理。日已西斜,离晚饭的时间不远了(游戏中的时间和现实世界是同步的)。作为一个职人,也不能完全忽略战斗技能的提升,去山谷刷一波怪就下线。于是,我和神秘的紫袍女孩组队出发了。值得一提的是,紫袍女孩的ID:神秘魔王……
作为一个职人,大部分点数都加在了工艺专精,战斗数值只是单纯的提升了力量,以便装备较为重型的武器与铠甲,通过道具提升战力。由于敏捷度的缺乏,速度和命中都有很大的欠缺。但是作为一个肉盾还是勉强合格的,对自己制作的甲胄,我还是颇有信心的。即将进入怪物出没的山谷,我重新检查了各项装备。而神秘魔王和在城镇中一样,一身紫色长袍,没有取出任何武器。
突然,一条白色的身影从身旁一闪而过,疾驰,使敏捷度倍增的剑技,通常用于快速接近敌人,占据有利攻击位置。而用疾驰技能赶路,还是头一次见……技能的使用次数是有限的,用完就要等待技能冷却。在没有敌人的情况下使用技能,是非常不明智的举动。转眼见,白色身影已经再次发动疾驰技能,消失在我的视野中。不得不说,此人的速度是我见过最快的。
下一刻,不远处的山谷中传来隆隆巨响,大量烟尘顿时腾至半空,显然是个大家伙在横冲直撞。
“就是这里,消灭它!”一路沉默的神秘魔王向着烟尘的方向奔去。
“喂……”一身重甲的我显然跟不上毫无负重的神秘魔王,只好尽力追过去。
目瞪口呆,瞠目结舌。
转过一块巨石,映入眼帘的一幕如此的华丽炫烂。
一个白色身影手持一柄银色细剑急速游走于山谷巨人的周围,始终让自己的身体处于对方的攻击死角。疾驰发动,疾驰再发动,细剑突刺,折返,再突刺,再折返。闪亮的细剑在空气中留下一道道残影,构成华丽的多边形。二段疾驰技能造成了4倍的超高敏捷度加成,巨大命中补正,绝大部分攻击都产生了暴击效果,巨人头顶的HP条迅速缩短,变红。白色身影对巨人的后颈进行了最后的攻击,一个空翻,以极为优美的姿态落到我的面前,竟是一位极为美丽的女孩,白色的短上衣,白色的短裙,白色的长靴上露出白析的大腿。
“多谢你前来援手。”
女孩如是说,脸上的表情却分明写着“碍事!”毕竟,被毫无帮助的人分走经验值,是让人很不快的事情。
还保持举剑姿势的我不好意思的向她笑了笑,还未待我开口,不远处的神秘魔王惊呼:“闪开!”
我一个横滚,狼狈的闪向一旁。白衣女孩则令巧的跳向另一侧。刚才站立的地方就已经被一块巨石取代。本该化为尘埃的山谷巨人全身由土黄变为赤红,狂吼着向我们三人的方向头掷巨石。本以归0的HP竟然迅速补满,还在原本的HP条下面多出2条。这种级别的怪物不应该出现在初级玩家的练级区,但它确实已经出现了。
我忙招呼二人从原路后退。然而雪上加霜的事情发生了,巨人的吼叫引来了成群的食人魔,几乎把来路塞满了。
“打倒巨人,这是唯一的机会。”神秘魔王的语气依旧波澜不经,径自走到山谷最窄处站定。“这里交给我。”
第一次出战就面临团灭,真是晦气啊。我倒是认为趁早被打倒,自动回城比较好。而白衣女孩已经冲了出去。不能让女孩子看扁,上吧。
红色巨人的速度和反应较之先前提升了很多,白衣少女的二段疾驰技能也无法占有绝对优势。但是在我的牵致配合下,还是取得了不小的战果。与此同时,大批食人魔从身后的方向猛冲过来,却被扼住路口的紫袍女孩轻易抛飞,这女孩的技能竟然是体术!精妙至极的近身体术!与白衣女孩的高敏角色不同,紫袍女孩是完全依靠超高感的知力,完美预测了敌人的动向,举重若轻,借力打力。
一条HP,又一条HP,巨人的生命值再次进入红色区域。似乎“被回城”的命运可以避免了。正当希望重新燃起之时,白衣女孩突然被巨人击飞,狠狠的摔在地上。完蛋了,“疾驰”进入技能冷却时间,之前的优势全是拜二段疾驰这个逆天技能所赐。而现在,我去当主攻输出?就这点命中,能砍中对方就已经谢天谢地了。但此时容不得我多想,白衣女孩受到重创,进入“重伤濒死”状态,完全丧失了战斗能力。巨人的大脚向倒在地上的白衣女孩踩下去,白衣女孩只能拼命滚动躲避。
好吧,全靠信仰了!
我高举宽大的双手剑,吼叫着向巨人正面冲去。正面对攻,必然要承受巨人的攻击,但是对撞的效果能最大发挥出双手剑的重量优势,也能发挥重甲的防御优势。看准时机,挥剑,命中,暴击!灵魂被抽离,我以第三人称视角看到自己和巨人互砍的慢镜头,只有出现致命打击才会出现的视觉特效。我和巨人的生命值同时迅速的减少着,减少着。只等游戏做出的最终裁决。它0,我1!我没死!!我还活着!!胜利了!!
巨人的身体溃散成光点随风飞逝,只有一个卷轴悬浮在半空。我伸手去取,却又持疑的望向白衣女孩。
“拿去吧,我的份就当谢礼了。”白衣女孩坐在地上,向我摆摆手。
“快打开看看,能不能抵上20珂尔?”紫衣女孩催促道。
“获得称号:独特道具的制造者?”我打开卷轴。“这是个什么东西?有用吗?”
“…………”
“…………”
“算了,姑且当它值20珂尔吧。今天到此结束。”我解散了临时组编的三人小组,准备注销游戏。
老实说,我在游戏世界里也跟在现实世界的时候一样不擅于交朋友。封闭测试时虽然认识了许多人,但称得上是朋友的却连一个都没有。
对我而言,艾恩葛朗特——或者该说,称为SwordArt Online的这个世界,从这一刻起,就再也不只是属于娱乐的「游戏」了。
右手的食指与中指一起笔直举起,接着往正下方一挥。这是叫出游戏「主画面窗口」的动作。一个发着紫色光芒的长方形,立刻与铃铛般的效果音一同出现。
“咦……”
“这是怎么回事……没有注销的按钮?”
听到这句话,两个女孩同时说道:
“没有按钮……怎么可能?仔细找找。”
在起始状态下的细长状长方形窗口,左边会有几个选单卷标,右边则是显示出自己道具装备状况的人形轮廓。而在这个选单的最下方应该会有「LOG OUT」——也就是从这个世界脱离的按钮才对。
“真的找不到。你们也找找看。”
“我不是说了,怎么可能会有那种事嘛……”
“……没有。”
“我的也没有。”
封闭测试时——不对,今天下午一点登入时,还确实在那里的注销按钮,现在却消失得一乾二净。
我凝视着那个空白的地方几秒钟后,再度把选单标签从上面开始慢慢看了一遍,确认过按钮的位置没有改变后,我把视线抬了起来。
“……没有对吧?”我再次确认。
“嗯,没有。”两个女孩同时点头。
“因为今天是游戏正式上线的第一天,的确有可能会出现这种BUG。现在GM专频应该已经被塞爆,营运公司可能快哭出来了吧。”
突然,“叮当——叮当——”这种像钟声——或者说像警报的声音响了起来,我跟两个女孩都吓了一跳。
“什么……”
“怎么回事?”
我们两个同时大叫然后看向对方,接着瞪大了自己的眼睛。
因为我们是三人的身体整个被蓝色的光柱给包围起来。透过这层蓝色的膜向外看去,只见到草原的景色渐渐淡去。
像这种现象,我在封闭测试的时候也经历过好几次。这是使用场地移动道具之后的「转移」。但是我现在没有握着道具,也没有念出指令。就算是营运公司所发动的转移好了,为什么没有任何的公告?
一想到这里,包围我身体的光线变得更加强烈,让我没有办法看见任何东西。
随着蓝色的光辉逐渐变淡,我又可以看见周围的景色。但我已经不是身处在夕阳照耀下的草原了。
现在可以看见的,是一片广大的石板地面、环绕四周的行道树,以及潇洒中世纪风味的街道。在前方远处,还有一座发出黑色光芒的巨大宫殿。
毫无疑问,这里就是游戏开始地点「起始之城镇」的中央广场。
看到这群眉清目秀的男女,以及他们身上各式各样的装备、发色,就可以确定他们跟我一样都是SAO的玩家。看起来人数有数千——应该说将近一万人。目前游戏里的全部玩家,可能都跟我们三人一样,被转移到这个广场来了。
数秒钟之间,人群因为搞不清楚状况而沉默,接着开始慌张地看着周围的环境。
不久之后,各个地方开始传出吵杂的声音,而且音量逐渐变大。耳朵里不断听见“到底怎么回事?”“这样就可以注销了吗?”“快点让我注销啊!”这样的话。
过了一阵子,群众的吵杂声开始带有焦躁的气氛,也开始可以听见“别开玩笑了!”“GM给我出来!”这样怒吼的声音。
忽然间……
有人的叫声压下这些吵杂的声音。
“啊……看上面!”
我和二个女孩反射性地往上看。接着,就看见了一种奇妙的景象。
在一百公尺上空,也就是第二层底部,染上了一层鲜红色棋盘状的花纹。
仔细一看,就可以发现花纹是由两个英文单字交互排列而形成。至于那两个由鲜红色字型所写成的单字,则是【Warning】以及【System Announcement】。
一时间感到相当惊讶的我,在看见单字之后,心里想着“啊啊,营运公司的公告终于来了”而松了一口气。这时广场里的喧扰声也平息下来,感觉上每个人都竖起耳朵准备听取公告的内容。
但是,接下来的现象却狠狠地背叛了我的预料。
覆盖整个天空的红色图样,它的中央部分就像一滴相当浓稠的巨大血滴,慢慢向下滴落。但是血液并没有滴落地面,而是突然在半空中改变了形状。
出现在那里的,是一个身高将近有二十公尺,身穿深红色斗篷的巨人。
不,这么说又有点不正确。因为我们是从下面往上看,所以应该可以看到拉得非常低的帽子里的脸孔——但是那个部位没有脸孔,整个是一片空洞,甚至可以清楚看见帽子内部以及边缘的缝线部分。而下垂的长长下襬里面,也同样只是一片微微的黑暗。
周围无数的玩家应该跟我有同样的感觉吧。因为到处可以听见“那是GM吗?”“为什么没有脸呢?”这样的声音。
这时候,仿佛是要制止这些声音般,斗篷的右边袖管忽然动了起来。
从扩大的袖口里,可以见到纯白色的手套。但是袖子和手套很明显也是互相分开,完全看不见有肉体的部分。
接着左边的袖子也慢慢举起。在一万名玩家的头上,空的白色手套往左右张开,感觉像无脸人正在张开自己的嘴,然后马上就有男子低沉又通彻的声音从遥远的上方传来。
「各位玩家,欢迎来到我的世界。」
「我的名字是茅场晶彦。是现在唯一能控制这个世界的人。」
我知道这个名字。怎么可能没听过。
几年前,ARGUS还只是为数众多的弱小游戏开发公司当中的其中一家而已,如今能够发展到被业界称为最大游戏开发公司,原动力就是来自于这位年轻的天才游戏设计师兼量子物理学者。
他不但是SAO这款游戏的开发制作人,同时也是NERvGear这套设备的基础设计者。
「我想各位玩家应该都已经注意到,注销按钮从主要选单画面里消失的情况。但这并不是游戏有什么问题。我再重复一遍。这不是游戏有问题,而是『Sword Art Online刀剑神域』本来的版本。」
「从今之后,各位在到达这座城堡的顶端之前,将无法自己注销这个游戏。」
「……此外,没有办法靠外部的人来停止或者解除NERvGear的运作。如果有人尝试这么做的话——」
「——NERvGear的信号组件发出的微波将破坏各位的脑,停止各位的生命活动。」
茅场非常简洁的宣言,却以凶暴的硬度与密度直接从头到脚将我贯穿过去。
将脑部破坏。
也就是将人杀害的意思。
将NERvGear的电源切断,或者解开固定锁准备将它从头上拿下来的话,装戴NERvGear的使用者将会被杀害,茅场的宣言就是这样。
「更具体来说,外部电源切断十分钟以上、网络断线两小时以上、尝试破坏NERvGear本体或是解除固定锁——只有在上述这几个条件下,脑部破坏程序才会执行。而这些条件,都已经透过本公司以及媒体在外面的世界发表出去了。顺带一提,现在这个时间点上,已经有不少玩家的家人朋友,无视我们的警告,尝试强制解除NERvGear,而结果就是……」
大声响起的金属性声音讲到这个地方,稍微吸了口气。
「——很遗憾,目前已有两百一十三名玩家,永远从现实世界及艾恩葛朗特里退场了。」
「但是,希望大家要特别注意。对各位而言,『Sword Art Online刀剑神域』已经不再只是游戏,而是另一个现实世界。今后……游戏中将取消所有复活的机能。所以当HP变成零的瞬间,各位的角色将永远消灭,同时……」
我可以完全预测出他接下来要说的话。
「各位的脑将被NERvGear给破坏。」
一瞬间,有股想要大笑的冲动由腹部深处往上涌,但我拚命忍耐下来。
现在,我视线的左上角有一条发着蓝光的细长横线。仔细一看,上面重迭显示342/342的数字。
Hit Point。生命的残值。
当它变成零的瞬间,我将会真正地死去——根据茅场所说的,会因为脑部被微波给烤熟而马上死亡。
这的确是个游戏。是个真正攸关生死的游戏。也就是,死亡游戏。
我在为期两个月的SAO封闭测试当中大概已经死了上百遍,每次都会伴随着令人感到不愉快的笑声,在位于广场北方的宫殿「黑铁宫」复活,再次投身于战场。
所谓的RPG就是这么回事。它是种不断死亡、藉由获取经验值来提升自己技能的游戏。现在竟然说没办法复活?而且一旦死亡了就会真的失去生命?更夸张的是——还不能够主动停止这个游戏?
「……真是太蠢了。」
我低声呻吟。
在这种条件之下,会有人想跑去危险区域吗?所有玩家一定都会躲在安全街道区里面。
但是,对方就像能不断看透我以及全部玩家的想法似的,又发出了新的宣告:
「能够将各位从这个游戏里解放出来的条件就只有一个。就是我刚刚提过,到达艾恩葛朗特的最高层,也就是第一百层,然后打倒在那边等待的最终魔王。我保证在那个瞬间,存活下来的全部玩家都可以安全地注销游戏。
一万名玩家全部沉默了下来。
现在我终于能够了解到,一开始茅场所说的「到达这座城堡的顶端」的真正意思为何了。
这座城堡,指的就是——把我们吞噬在最下层,而上面还有九十九层、持续飘浮在空中的巨大浮游城堡,艾恩葛朗特。
我抬头仰望天空,直瞪着那空荡荡的斗篷看,努力地想要把思绪和目前的状况整合起来。
现在我已经没办法注销这个游戏。没有办法回到现实世界里自己的房间,也没办法回归自己原本的生活。得有人打倒这座浮游城堡顶端的大魔王,我们才能回到属于我们的日常生活。而在那之前只要有任何一次HP变成零——我就会死亡。真正的死亡将降临在我身上,我这个人将永远消失在这个世上。
但是……
不论我再怎么努力,也没办法把这些情报当成事实。五、六个小时前,我还吃着母亲做的午饭,跟妹妹说了几句话后才上楼。
我没办法回到那个地方了?这真是现实的状况吗?
这时候,思考永远比我和其它玩家快上一步的红色斗篷,轻飘飘地动了一下右手,用不带有任何感情的声音公布:
「最后,来让大家看看这个世界对你们来说,已经是唯一现实的证据。在各位的道具栏里面有我准备好的礼物。请大家看一下。」
一听到这里,我右手的两根手指几乎自动地往正下方挥去。周围的玩家也都跟我做出同样的动作,广场上响起一连串的电子铃声效果。
从浮现的主要选单上敲了一下道具栏的卷标后,显示出的持有道具表最上面,有茅场所说的礼物。
道具名称是——「手持小镜子」。
心里一边想着为什么要送我们这种东西,一边点了一下那个名字,从浮现出来的窗口那里选择了实体化的按钮。伴随着发亮的效果音,马上就出现了一面小小的四角形镜子。
战战兢兢地将它拿到手上,但却什么事都没发生。镜子里所照的,只是我苦心创造出来,有着勇者脸孔的角色而已。
我一边觉得奇怪,一边往站在旁边的白衣女孩看了一下。发现那个成熟的女孩,也跟我一样右手拿着镜子,脸上出现呆滞的表情。
这个时候——
白衣女孩与周围的玩家忽然被白色的光线笼罩起来。而在这同时,我自己也同样被白光所包围,眼里所见尽是一片苍白。
仅仅两、三秒的时间,光线便消失了,原本的景色再度出现在眼前……
不对。
现在在我面前的不是那成熟的脸孔,取而代之的是一张稚气未脱的容颜。
我完全忘记现在的状况,只是呆呆地嚅嗫道:
「你……是谁?」
结果,眼前的这个女孩也问了跟我相同的问题:
「喂……你这家伙是谁啊?」
这一瞬间,一种预感闪过我的心头,我也同时了解了茅场的礼物「手持小镜子」究竟是怎么回事了。
我迅速地举起镜子,瞪大眼睛往镜子里面看去,而镜子里面出现的……
是一张极为普通的脸孔。
几秒之前「唐吉」所拥有,如同勇者般坚强的面孔已经不知道消失到哪去了。出现在镜子里的——
是我非常不喜欢的,现实世界里真正的脸孔。
「呜哦……这不就是我嘛……」
我们两个再度对看,同一时间叫了起来:
「你是……?」「你就是……?」
两个人发出的声音都因为语音效果停止,而与原本的声调产生了明显的变化,但这时候已经没有多余的心力去注意这种事情了。
神秘魔王的面容同样发生了极大的变化,宽大紫色长袍却有着更惊人的改变,胸部的位置被两个硕大半球形状高高顶起。
“怎么会……怎么会这样……你是……”白衣女孩颤抖手在神秘魔王眼前左右摇摆,而神秘魔王眼睛完全没有反应,只是茫然的注视远方,双手向声音传来的方向摸索着。
此时,白衣女孩的一双长靴毫无征兆的闪动起来。SAO中的装备只有耐久度低于临界值时才会有这种闪动,而未被攻击的情况,装备耐久度是不会下降的……
“啪!”
玻璃破碎般的清脆响声过后,长靴竟自行溃散掉了。白衣女孩随即身体一歪,缓缓倒了下去。我忙伸手拦住她的腰,帮她重新稳住身体。
“放手!快放开我!”白衣女孩惊叫着推开我,自己却跌倒在地上。
“……希姐姐……怎么会……”
重新看了一下四周,可以发现,那些几十秒前还长得一副像在奇幻冒险游戏里出现的俊男美女相貌的人,全都不见了。取而代之的,是像把游戏展览会场里众多的客人聚集起来,然后让他们穿上盔甲的一群真实世界里的年轻人。更恐怖的是,男女比例产生了相当大的变化。
到底为什么会发生这种事呢。全部的玩家们都从自己创造的角色变成真实世界里的模样了。虽然仍是由多边形材质所构成,细微的地方多少还是有点奇怪,但仍然可以说是相当了不起的模拟程度。简直就像在我们脸部施加了立体扫描一样。
扫描——
NERvGear以高密度的信号组件将使用者从头到脸完全覆盖住。也就是说不只是脑部,它连脸部的表面形状也能完全掌握……」
这就是现实。这个多边形的角色以及……被数值化的生命值都是我们真实的肉体,也是我们的生命。
几秒之后,染成血红色的天空传来了可称为庄严的声音:
「各位现在心里一定会想为什么。为什么——SAO以及NERvGear的开发者茅场晶彦要这么做?这是大规模的恐怖行动吗?或者是为了赎金而犯下的绑票案呢?」
先前语调完全不带任何感情的茅场,这时候的声音却带有某种情感。虽然场合不对,但我心里还是忽然浮现出「憧憬」这两个字。明知应该不是这么想的时候才对。
「这些都不是我的目的。甚至可以说,我如今已经没有任何目的或理由了。要说为什么的话……那是因为对我而言,这个状况就是最终目的。创造出这个世界并观赏它,我就是为了这个目的才会发明NERvGear,并创造出SAO。而现在,我的所有目的都达成了。」
持续了一段短暂的时间后,茅场那回复成无机质的声音响了起来。
「……『Sword Art Online刀剑神域』正式营运的游戏说明就到此为止。各位玩家——祝你们好运。」
最后的一句话残留了一些回音便消失了。
游戏再度恢复成原本的模样。而唯一的变化,就是游戏的某些规则有了改变。
紧接着——事情到了这个地步,总算……
一万人的玩家集团,这才出现应该有的反应。
悲鸣、怒吼、尖叫、痛骂、请求、以及咆哮。
在短短几十分钟里,就由游戏玩家变成囚犯的人们,有的抱着头蹲在地上,有的双手朝天举起,有的互相拥抱,有的甚至开始互相护骂。
听着无数喊叫声的同时,我的思绪不可思议地逐渐冷静下来。
这一切全都是真的。
茅场晶彦所说的全部都是事实。如果是那个男人,的确有可能会做出这种事。应该说他会这么做一点也不奇怪。茅场给人的那种毁灭性天才的印象,让人不得不这么想,而这也正是他的魅力所在。
我会有一段时间——几个月,或者更长的时间没有办法回到现实世界。如果我在这个世界里死亡——
就代表我将真正死去。
因为脑部被游戏机,同时也是监狱大锁跟刑具的NERvGear给烧焦而死。
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