花生哥的话 发表于 2019-12-11 13:23:16

准备好 发表于 2019-12-8 23:43
emmmm袖子的物理效果怎么做的?

做这个需要用到刚体,一个刚体可以绑定一个骨骼,刚体运动带动骨骼运动,然后Joint(正方体)可以用来连接两个刚体。
大概就是这样,你可以找找教程什么的,但是教程往往只说皮毛,还要靠自己多做

准备好 发表于 2019-12-30 21:59:27

花生哥的话 发表于 2019-12-11 13:23
做这个需要用到刚体,一个刚体可以绑定一个骨骼,刚体运动带动骨骼运动,然后Joint(正方体)可以用来连 ...

可以在pe里改吗?

花生哥的话 发表于 2019-12-31 20:49:50

准备好 发表于 2019-12-30 21:59
可以在pe里改吗?

当然啦,不如说只能用pe改...

hedgehogsonic 发表于 2019-12-31 23:47:59

根据花生哥提供的信息,实测如下:
在肘关节位置新建joint点,连接前臂和上臂的刚体
前臂(末端)的刚体属性设为“物理”
给joint设些参数,目测是影响可动轴和可动范围的,不设置甩不起来
都调整好,甩起来是没问题,但是只能在肘关节甩
如果希望在其他位置截肢,需要调整关节位置并修改相应权重

可以参考oeasy的mmd教程做鞭子的部分,b站有

hedgehogsonic 发表于 2019-12-31 23:48:50

花生哥的话 发表于 2019-12-31 20:49
当然啦,不如说只能用pe改...

学习了,终于知道joint咋用了!

准备好 发表于 2020-1-1 21:39:30

hedgehogsonic 发表于 2019-12-31 23:47
根据花生哥提供的信息,实测如下:
在肘关节位置新建joint点,连接前臂和上臂的刚体
前臂(末端)的刚体属 ...

谢谢老哥

花生哥的话 发表于 2020-2-10 13:10:21

已经。。。有很久没冒泡了呢
趁着新年疫情放假(虽然我们老师有每天远程布置一堆作业,但每天好歹还是有一点点时间做做MMD)学了学ray渲染。。。现在好歹是渲出能看的图了
至于之前说的视频,我会尽量在复课前做出来(咕咕咕.jpg),要是过了一个星期我都没有动静的话,那估计就要暑假再战了...


黑色可可 发表于 2020-2-10 16:10:04

花生哥的话 发表于 2020-2-10 13:10
已经。。。有很久没冒泡了呢
趁着新年疫情放假(虽然我们老师有每天远程布置一堆作业,但每天好歹还是有一 ...

楼主加油啊
另外如果做出视频的话会考虑上传B站吗

花生哥的话 发表于 2020-2-10 20:26:21

黑色可可 发表于 2020-2-10 16:10
楼主加油啊
另外如果做出视频的话会考虑上传B站吗

蛤?不是直接发网盘就行了吗
不过你要发b站我也是资瓷的。。。要不我把视频给你,你来用你的号发?我不敢用我的号。。。

418110017 发表于 2020-2-11 00:04:35

跟新了!
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查看完整版本: MMD试水:新 年 诈 尸(27楼)